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虛擬高爾夫游戲

 

炫達電子科技有限公司從2006年起就一直致力于模擬運動的研究,通過引進美國、韓國等先進模擬技術,已研發出模擬高爾夫系列產品,虛擬高爾夫是利用計算機情景模擬技術將室外真實的高爾夫球場模擬設計到一套軟件系統中,并通過投影機投影展現在球手面前的(一個或三個)幕布上,同時通過傳感器對球手擊出的球的飛行數據進行采集分析,并時時將所擊出球的實際飛行軌跡在投影幕布上顯示出來的娛樂項目。虛擬高爾夫使用真實的高爾夫球和球桿,在30-40平方米的室內打位上實現球手和球場場景的互動:球手與在室外真實擊球時一樣揮桿,向幕布中的球場擊球;畫面顯示出與真實球場一樣的視覺感觀,球的飛行高度、角度、距離、彈跳,與在真實球場打球時一樣逼真。可廣泛使用和安裝于高爾夫俱樂部,高級酒店、豪華別墅、度假村、高級會所等高級休閑娛樂場所或住所。
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、系統介紹(配置韓國高爾夫模擬系統)

       (1)在三屏模擬高爾夫系統基礎上開發出專用軟件,實現弧度對接,消除了三屏模擬高爾夫系統場景之間拼接變形的缺點。

       (2)實現場景之間交叉融合,使畫面更加宏偉大氣,高爾夫場景更加壯觀。

       (3)由于采用了寬大屏幕,使打球者更加有了身臨其境的感覺。

二、產品特點

         本產品除了兼有單屏、三屏之特點外還具備以下功能:

         (1)可實現左右手共打,特別適用于左手人士或公共場所使用該系統。

         (2)具有照相讀取功能,使自己的打球動作與標準動作可以進行比較,找出自己打球動作的不規范之處,以便調整、改正。因此,特別適合初學者使用該系統。

三、系統組成和技術原理 

        室內高爾夫模擬設備主要由兩部分組成:高爾夫球飛行參數測量部分,高爾夫球場三維模擬及顯示部分。高爾夫球飛行參數測量部分由雙道測量器和計算機中央控制器組成,兩部分合成為高爾夫測量部分,該部分完成高爾夫球飛行的初始速度、飛行仰角、偏角和球旋轉的測量。高爾夫球場三維模擬及顯示部分包括計算機圖形處理器、高清晰度投影儀和具有抗擊打和緩沖作用的幕布(標準3米×4米)組成,該部分完成高夫球場地和高爾夫球飛行過程的三維模擬顯示;在使用者將高爾夫球擊出后測量系統將高爾夫球進行動態參數分析,計算機圖形處理器根據該參數模擬動態的高爾夫球飛行軌跡,即時顯示在屏幕上,整個過程與擊打動作緊密相連,無任何停頓感,使用者感受到仿佛是在真實的高爾夫球場打球。

  高爾夫球飛行參數測量部分稱為“傳感器(sensor)”,目前分為光子傳感器、雷達傳感器、GPS傳感器、紅外傳感器等等。

工程案例圖